Next Limit發(fā)布RealFlow RenderKit 2.5
近日,NextLimit發(fā)布了RealFlowRenderKit的免費更新版本,新版本工具箱能在RealFlow渲染場景時生成程序幾何體。
據(jù)開發(fā)人員透露:通過一個新的插件,RFRK2.5首次向Cinema4D用戶提供工具箱。Maya,3dsMax,Softimage和Houdini已支持該軟件。
月底,更新的版本將會免費發(fā)布給已注冊用戶,同時包括一些視窗和增強功能,加上對RenderMan幾何體建模的支持。
RealFlow RenderKit說明:
RealFlowRenderKit(RFRK)是一種非常重要的工具箱,能更快速、更簡單的渲染RealFlow場景:
•通過渲染時生成程序幾何體
•通過降低存儲量,用更有效的方法處理內(nèi)存
•通過繞開3D平臺的限制,以更快速、更簡單的渲染
RealFlow RenderKit說明:
•RFRK中的Cinema4D插件
Cinema4D用戶現(xiàn)在能夠將RFRK作為他們無線網(wǎng)絡工作流程/流水線的一部分。
•視窗的增強
允許用戶使用任何渲染器渲染RenderKit。
•RFRK將3D視窗網(wǎng)格可視化應用到Maya,3dsMax,Houdin和Cinema4D
用戶能用視窗中的視覺線索調(diào)整他們的網(wǎng)格,無須點擊渲染查看最后的效果。
•計算網(wǎng)格法線的新方法,減少閃爍問題
使流動緩慢和粘稠的液體也有光滑效果。
•支持RenderMan幾何體建模和RMS3.0粒子+BlobbyVolume渲染建模
原本RMS中的RFRKCloud一部分功能已被RenderMan幾何體建模代替,包括濾鏡!
•MentalRay中的RFRKCloud現(xiàn)在有3D紋理坐標
用戶現(xiàn)在可以添加額外的細節(jié)到MentalRay中的RFRKCloud。
•能在運動途徑設定環(huán)境變量
現(xiàn)在,在各種操作系統(tǒng)中移動RFRK文件已經(jīng)比任何時候都簡單了!
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